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三角端。

Δ-sphere管理人三角区也による絵日記/ゲーム開発日記。コメントは右側のweb拍手からどぞー。

進まねー!

今日すでに7時間コース。

12月に入ってから1日平均4時間以上ゲーム作ってる気がするのになかなか進みません;
にゃむ~


◆翼失き鳥
ひたすら戦闘調整、アニメーション作成、スキル作成。
今日は専らアニメーションとスキルの作成。
ダンジョン1つに出現する敵は3,4種類
敵キャラ1体に対してスキルが1~3個
スキル1つに対してアニメーションが1、2個
この作業量は予想外だぜ・・・!

とりあえずスクショでも投げときます。
screen_102.jpg
魔眼。

なかなか進まないけど地道にやるしかないのです(´・ω・`)


◆バトン
ミットさんからバトンが回ってきたのでやります。

●最初に次に回す5人!!
 Siliusuさん
 あとさん
 Bluvelさん
 Hasetaさん
 伍長さん

 もちスルーおk

●その5人を色で表すと?
 Siliusuさん
 あとさん
 Bluvelさん
 Hasetaさん
 伍長さん 


●その5人をキャラで表すと?
 Siliusuさん > 中国
 あとさん   > 妖夢(あえてレティとはいわない)
 Bluvelさん  > 橙
 Hasetaさん > 霊夢
 伍長さん   > パチュ

●自分の色は?
 

●さぁその5人でゲームのキャラを!!
 東方ww
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日付変わっておはようございます

日付が変わるまで寝ているのは最早仕様です。

というわけで起きました。現在1時。
本当は10時に起きるつもりだったんだけど;
さあ、勉強すっかー。


◆落書き
クリスマス絵原案
scri_221.jpg
こんなのにしようかなーって考え中。
でもこれになることはないでしょう。
だって晒しちゃったし。

それにアレだ。
なんか色々変だ。


◆拍手返答
>>とりあえず進めて、きりのいい所で経験値を見て考える、とか。
シナリオのシークエンスで目標レベルを設定しているんでそんな適当じゃ難しいんです(´・ω・`)
いまやってる方法は
・目標レベル設定
・それに必要な経験値を算出
・大体のエンカウント数で割って1回の戦闘あたりの経験値を算出
そんな感じ。