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三角端。

Δ-sphere管理人三角区也による絵日記/ゲーム開発日記。コメントは右側のweb拍手からどぞー。

絶賛デバッグ中

コミケフラグ立ちました

1日目だけ行きます。
何かあったら2日目も行くかもしれません。

なぜか年末バイトが入ってなかった・・・


◆◆◆

ヴィルトゥアールやってます。
今最初のボス。

経験値の配分は全員に自動HP回復つけて女性陣は回復スキルと防御、男性陣は攻撃に振ってます。

Shiftキーの会話面白いなーとか思いつつ。
やっぱり必要でないシステムがあるほうが面白いよね。
どこかのニュースサイトにもありましたが、
必要でないものがあることで適度な緊張感が保たれるそうです。
プレイヤーが進みたくなったら進む。
進みたくなければ別の息抜きがある。

本編だけでは疲れるのです。
あと世界観の説明をすんなりと入れてしまえるというメリットも。


◆空歌
とりあえず順調に。
デバッグ2週目突入です。
1週目は難易度ノーマルだったので次はイージーで。
スキルデータとかの微調整をしつつ煮詰めてます。

あと少しなんだぜ!

ヴィルトゥアールプレイしたせいでチャットシステムを組み込みたくなってきた・・・(←


◆拍手返答
>>年末年始バイトですか!稼ぎ時ですね!そして忘年会!いろいろ緊張ですよね…すぐに馴染めればいいですよね!^^
年末はなぜか暇なんだぜ☆
忘年会ガクブルです・・・
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